3DMAX關於這種跑車競賽的動畫!!(7個問題) - 汽車

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http://www.youtube.com/watch?v=SwpgjoH5tmQ&feature=related1.以上這個片段3DMAX.....關於這種汽車零件組合動畫!!請問真的是每個零件各自拉影格?一個一個拉很久嗎??還是是用外掛讓原本是組合的東西....隨機亂數分開又合體???2.另外如果我要用攝影機繞一圈拍攝.要怎麼做呢?(繞一個圓圈)3.如果我要讓汽車輪胎在跑的時候地上有甩尾那種黑色痕跡...3DMAX製作的出來嗎???還是要後製AE?4.汽車在跑的時候的輪胎產生的煙霧~有推薦的外掛嗎?5.一般來說製作這種鏡頭可能有30-40個以上的動畫~可以一個檔案到底嗎??還是說同一個檔案.複製出檔案A..檔案B...檔案C...?6.這個參考動畫的3分35秒左右.右邊5台車衝過來畫面有太陽光暈或是那種效果怎麼做到的?http://www.youtube.com/watch?v=vnsq6yfRWDo&feature=related7.跑車在跑的輪胎轉動動畫可不可以讓所有跑車都套用.類似一個模組?如果可以!如何製作這種模組來套用???不錯的動畫參考:http://www.youtube.com/watch?v=bsyZVh97jig&feature=relatedhttp://www.youtube.com/watch?v=ghdcKtuzP_c&feature=related因為想製作關於跑車競賽的動畫所以問了詳細些

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Dinah avatarDinah2011-09-03
1.對一個一個拉要造成那種組合的效果你可以把關鍵影格首尾對調然後再把零件拉走.粒子系統可以把物體模擬程隨機的碎片爆炸彈這裡不適用還是乖乖拉吧不會很久會很好玩.2.建一個攝影機,建一個圈按攝影機按工具列上的Animation按Constraints按PathConstraint把攝影機聯給圓圈就可以按攝影機跑.若要追蹤目鰾按PathConstraint裡面的PickTarget.3.可以用3Dmax的貼圖轉換(建關鍵影格),地板用兩張一張乾淨的一張有痕跡的.AE的遮罩也可以.4.用Max的粒子系統的貼圖有點複雜你可能要再研究一下.插件AfterBurn5.可以一個動畫場景可以有無限多個影格和無限台攝影機,輸出時看你想輸哪一部分哪一台都可以設定.6.用AE去調或許比較方便用Max的燈光衰減(建關鍵影格)也可以玩玩看.7.我記得骨架可以存成bip檔它會記下骨架的動作可試試看\轉比較真的可能要用程式去規定.2011-09-0911:12:08補充:你可以去這個大陸網站看看裡面蠻多教學的http://www.3dmax8.com...
Oliver avatarOliver2011-08-31
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