特斯拉model 3,可能的內飾設計經典 - 汽車

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By Thomas
at 2018-08-30T02:43

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好幾天以前看到這篇文章的時候,就在想要不要轉這篇文章過來。

一直以來Model 3 的內飾爭議性都很大

鄉民大多數的意見無非就是可以接受的人說他簡約、不喜歡的人就說他醜

車評的評論通常比較中性

很少看到有真正在做設計的人發表其看法

而寫這篇文章的人出身北京目前在德國

在Benz 做了九年,是內飾設計師

雖然資歷不算淺,但才33歲算是很年輕的設計師

以下是他自己的看法,雖然有些老派設計師跟他意見相反(文中有說到)

但再怎麼說也是Benz 的內飾設計師,多少能代表一部分人的意見

真的不喜歡Model 3 內飾的就請先左轉出去了,免得看了生氣



=============================以下正文=============================
來源:
https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404274828017320726#_rnd1535565833667
(微博文章)

子墨答:特斯拉model 3,可能的內飾設計經典

Zimo-子墨 發佈於2018-08-19 20:31:25 舉報 閱讀數:23萬+

很早以前就想寫的特斯拉Model 3內飾設計的文章。
內飾的造型分析,當然,造型脫離不了技術支持

前方預警,個人自我認知是不狂熱的汽車內飾設計粉(同是專業設計師)。此文字也是以
專業的角度去分析,特斯拉model 3的產品策略抉擇以及相應作出的創新。不針對特斯拉
品牌,不針對竟品品牌,也不希望代表任何我個人意圖,僅僅是積極的梳理而已。希望其
間的知識對讀者有益。因為個人背景是藝術設計,非工程(雖然非常熱衷),所以如若有
技術細節疏漏,望補充,望不(少)怪罪。
------------------------------------------------------------------------------

做設計師的,其實最大的褒獎,是在幾十年過去之後,提起你當年做過的量產產品,車迷
們,新一代設計師們都會交口稱讚,“那輛車真是一代經典。”這也是我覺得做這個職業
最大的職業生涯追求。而現今這個幾乎是唯利是圖的的行業,想超越市場預期,用戶現有
使用習慣,直接跨過行業對手競品,跨越平台策略,跨越carry over parts, 跨越市場反
饋,成就一代經典設計,需要的勇氣,前瞻性和前期研發投入,估計特斯拉廠子的體量和
社會責任,可能是最合適的,之一。

第一代的tesla內飾設計(model S, model X)實際上在任何一個歐美主流車廠設計師的
角度來講,UI,UX概念新穎,UI設計一流,色彩與配色有些許新意,但造型臃腫,混亂,
暴露了一家新進車廠的不足。


https://i.imgur.com/KcqrYR5.jpg
2013款特斯拉model S 內飾設計和它混亂隨機的走線


但確確實實,Telsa model 3的內飾設計是一針強心劑。

在此車發布之前,我當時天真的預想是,特斯拉會把抬頭顯示Head Up Display做出大文
章,以此帶來極簡設計的結果。但車子發布的當天,我困惑了片刻,會心一笑,深感佩服


之所以這麼說是主要因為以下兩點,我們從汽車內飾輸入,輸出設備開始



1 輸入,輸出設備



操作汽車,除了傳統的方向盤,離合(電動車時代消失的物件。)剎車和油門(電動車時
代應該叫電門?)汽車和駕駛員,乘客之間的溝通,是通過輸入,輸出設備完成的(對應
電腦發明時的電腦顯示屏,鼠標,鍵盤。)

市場主流的豪華產品交互的思路是什麼呢。

我們以特斯拉推出之前,一直以idrive系統領先業界的寶馬內飾為例。寶馬在2018年最新
推出的運動旗艦Coupe,寶馬8系。內飾設計的總佈置如下,紅色代表輸出設備,藍色代表
輸入設備。


https://i.imgur.com/8abLkh1.jpg
寶馬8系內飾設計圖示,紅色是輸出設備,藍色是輸入設備。


紅色與藍色交織,紛繁複雜,對非忠實用戶有一定的學習成本。德國傳統車廠近幾年來
已經把中控屏幕觸屏化,但基礎還是基於傳統汽車儀表佈局,在需要彰顯科技的部分額外
添加了一個個黑匣子,比如HUD的運用。用戶可以從idrive 控制旋鈕,導航鍵,到語音控
制,手勢控制,觸摸控制進行自行選擇。可以說,把選擇權交給了用戶,繁瑣沉重,但是
全面照顧到從傳統到前衛用戶的使用習慣。


https://i.imgur.com/wNacUqJ.jpg
特斯拉model 3的內飾設計圖示,紅色是輸出設備,藍色是輸入設備。


特斯拉model 3把輸入輸出設備高度的集成化,勇敢的取消了一切駕駛員專屬信息輸
出設備,把一切集成在中控一塊15寸的多點觸控屏幕上面。點觸控制依舊是從model x內
飾交互的主要方式,搭配語音控制。這樣的駕駛台結構,我也可以理解成,因為自動駕駛
時代的迫近,特斯拉從內飾設計架構的角度上,對駕駛員重要性的否定吧。從此以後,駕
駛員與乘客會越來越平衡的被分配車輛控制的可能性。對稱式的內飾設計可能在將來,變
成自動駕駛汽車的最主流主題。


https://i.imgur.com/UZfOHWf.jpg
駕駛相關信息集中在觸控屏左側


https://i.imgur.com/Da6LeFs.jpg
觸控屏底部的short cut


可以看到,因為觸控屏的一大缺點就是UI菜單可能因為過深所以造成操作不直接,所以
model 3的內飾屏幕下端,也安排了直觀的,固定的short cut路徑,以求操作簡便,直接
。緩解了觸控屏UI的缺點。

值得注意的是,short cut的方式是以點觸的形式來實現的。這樣比傳統企業的物理按鈕
節省了製造成本的同時,跟屏幕黑色高亮反光的效果相對和諧統一。



特斯拉之這樣的解決方案,其實是從用戶體驗角度分析了所有已經現存的輸出方式並存的
必要性。如上面寶馬的例子,當駕駛員屏幕,抬頭顯示HUD分別重複顯示駕駛相關信息(
或導航信息);中控屏幕分屏顯示娛樂或重複導航信息;空調調節分別有物理按鈕輸入,
小塊屏幕輸出溫度信息。

特斯拉實際上是用最少數量的硬件(更少硬件耐久性的考驗),更低的成本,更輕的整車
重量(對電動車非常重要)更直接的用戶交互體驗解決了一個其實原本不必要那麼複雜的
問題。但是我必須指出,特斯拉解決的,是用戶基本使用的問題,而不是想解決奢侈與否
的問題。這是跟model 3定價相對model X/S 更親民的定價對成本的製約所分不開的。

好處還不止如此:硬件的集中,以及屏幕獨立於儀表台的設計,也給之後model 3的硬件
迭代提供了可能性,大大的降低了成本。如若將來model 3屏幕需要硬件技術升級,可以
不改變儀表台輕鬆實現。



2 出風口設計

取消了駕駛員儀表,HUD的好處,就是一個異常低的儀表台設計成為了一種可能。但是異
常低的model 3儀表台,沒有出色的出風口設計,是不可能實現的。

也許會有人問,一個隱藏式的貫穿儀表台左右的空調出風口,有什麼難?

作為一個和一個國際一流團隊努力了近10年以求降低出風口高度的設計師,我可以告訴你
,很難。

因為每一個正常的空調出風口,都是要承擔上下左右四個方嚮導風向的功能的,且如果出
風口寬且細長,在風速比較大的情況下,會產生類似於哨子原理的噪音。

行業裡,最新的,最高超的處理方式是類似於下圖,奧迪A6,A7內飾的出風口設計,這個
出風口對傳統的汽車企業來講,已經是極限的細長。


https://i.imgur.com/QLyCTOm.jpg
2018款奧迪A6/A7內飾設計


特斯拉的內飾設計是這樣的,他們是如何做到的呢?


https://i.imgur.com/8vbp5tj.jpg
tesla Model 3內飾


特斯拉把上下風向和左右風向分別交給了兩條空調出風口來實現。

如下圖所示,藍色的出風口(很窄)掌管的,風是橫向的,會依附於儀表台的表面前進。
而紅色的出風口(同樣很窄)掌管的是上下的風向,風越強,吹的風的高度越高。

而風量,也因為分散到了兩個方向的出風口裡,每個出風口負擔並不特別大。個人估計噪
音問題也會相應減輕。


https://i.imgur.com/JudY76E.jpg
特斯拉model 3儀表台截面圖


https://i.imgur.com/AVotCg1.jpg
儀表台截面的細節


https://i.imgur.com/efRDl2C.jpg
空調出風口的細節


但而空氣從第一個出風口中吹出,為什麼會按照儀表台的形狀前進呢?

這是因為,特斯拉的工程師們巧妙的利用了Coanda effect(康達效應)。詳細解釋請看一
下鏈接。其原理,最常見的就是我們用勺子去接觸水龍頭里流出來的水柱。

空氣橫向吹出的時候,因為如圖角落裡面的低壓區,氣流會像水流一樣,依附於model 3
儀表台的曲面前進。

百度百科:康達效應


https://i.imgur.com/d8wJwNV.jpg
https://i.imgur.com/Hs0M9fj.jpg
康達效應


這樣的出風口設計,是特斯拉之所以能夠不放棄功能的同時,隱藏貫穿式出風口,大幅度
降低儀表台高度的關鍵。我個人體驗model 3的時候,其低矮的儀表台帶來的寬敞的空間
感,以及極其優良的視野,是我在所有現今上市產品裡前所未見的。

我在以前的文字裡曾經提過,低矮的儀表台,幾乎是每個汽車內飾設計師的夢想。

其帶來的優點是不言而喻的。我想,特斯拉這種體量的設計,也估計至少在每一個設計師
的筆稿裡出現過。但,我想說的是,設計應該脫離在已有package上做雕塑形態的宿命,
勇敢的有策略的參與到package的製定和修改中來。這就需要設計師對工程解決方案有一
定的經驗,也同時需要工程師有勇於挑戰的胸懷。一個經典的內飾設計,不應該是設計工
程雙方完成既有任務,而是雙方淡化自己的背景,相互理解與支持,不遺餘力的促進共同
目標的實現。特斯拉model 3的內飾,就是我見過的一個經典的例子。

這裡不得不提,我印象深刻的,是我曾經因為model 3的設計,跟我德國設計經理發生過
很多次激烈的爭辯。我也印象深刻的,當我們年輕一代的設計師在實車內把玩很久興趣盎
然的時候,幾個內飾高級經理抱著肩,大聲發表者各種極端反面意見。

不可否認,特斯拉作為汽車企業,閱歷尚淺,從產品質量控制,到耐久性控制,以及對用
戶使用習慣的涵蓋度上,都可能不如一家有超過130年造車經驗的車企。但,我始終認為
,一個人抑或一家企業,如果被傲慢,守舊的態度迷惑了雙眼,是會被時代所摒棄的。我
始終希望自己是以開放性的心態,去認真思考,即使最初創公司,抑或最年輕的新人,看
問題,做事情的角度,是否對產品有益,是否值得學習。

其實,我對新的造車勢力是寄託了很多希望在心裡的。因為特斯拉用他們的行動告訴我們
,他們對汽車的製造方式,設計思路都提供了其他的也許好,也許不好的解決方案。而絕
不是直接找到一家或幾家傳統汽車的供應商,直接拿貨了事。在model 3的內飾設計裡,
雖然造型簡約,但細節裡我看到了絕不止以上兩點的奇思妙想。也希望現在市場上的選手
們,不論老手,新人,抓住這資金的高潮,媒體的聚焦,給時代帶來些數年後也記憶猶新
,堪稱經典的產品。

讓我們大家一起努力。


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All Comments

Isla avatar
By Isla
at 2018-08-30T18:43
開頭讓我以為你是寫這篇文章的人
Kama avatar
By Kama
at 2018-08-30T23:01
第一句話就說我是看到的了 XD
Lauren avatar
By Lauren
at 2018-09-02T15:50
純觸控控制 就是頗呵 沒別的了
Form over factor
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2018-09-04T06:37
但這出風口的設計確實有巧思
Liam avatar
By Liam
at 2018-09-08T06:43
Form over function *
Joseph avatar
By Joseph
at 2018-09-12T01:53
開過model s 跟分析過m3的人機 我覺得不行
Emily avatar
By Emily
at 2018-09-12T18:21
面板的問題在,使用的時候眼睛要去看
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2018-09-15T05:12
樓上,現在有語音
Erin avatar
By Erin
at 2018-09-16T15:34
沒看這文章還不知道這麼厲害
Eartha avatar
By Eartha
at 2018-09-18T04:05
Daniel avatar
By Daniel
at 2018-09-19T20:35
推這篇 但還是不喜歡新的model3設計 可能是我還沒到那
Ivy avatar
By Ivy
at 2018-09-23T01:25
超討厭觸控 按之前都要"看" 實體鍵不用
Ursula avatar
By Ursula
at 2018-09-25T20:46
實體鍵也要看阿只是不用看那麼久
Olive avatar
By Olive
at 2018-09-29T07:07
還是要有hud比較好
Andrew avatar
By Andrew
at 2018-10-02T23:20
這篇可以和Mercedes新一代內裝一起看
Jack avatar
By Jack
at 2018-10-07T00:05
一堆酸酸比Benz設計師專業有眼光,建議投履歷脫離22K
Christine avatar
By Christine
at 2018-10-11T09:18
某些車廠,正在從人去監控車過渡到車來照顧人
Frederica avatar
By Frederica
at 2018-10-15T03:11
在某一種想像的外來中,駕駛座其實也只是車中的一個乘客
Agatha avatar
By Agatha
at 2018-10-19T06:19
儀表從駕駛時刻必備,成為乘客偶爾注意的資訊幕
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2018-10-19T15:59
整體設計也不再只圍繞駕駛,給予其駕馭整車的控制感
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2018-10-20T12:23
而是將重點放在,被削弱的駕馭感如何和其他乘客去分享平
衡整個車室
Quintina avatar
By Quintina
at 2018-10-22T11:44
說這麼多,特斯拉就是要節省成本而已
Olivia avatar
By Olivia
at 2018-10-24T21:39
也因為是過渡期,超擬真的指針式圓表,出現在外掛式螢幕
就顯得突兀
Oliver avatar
By Oliver
at 2018-10-28T21:02
Benz的內飾設計師很厲害嗎?
Delia avatar
By Delia
at 2018-11-02T11:13
https://i.imgur.com/eayTGuu.jpg
Valerie avatar
By Valerie
at 2018-11-06T07:39
甚至比起傳統鑲嵌在儀表座內的數位儀表更顯為廉價
Belly avatar
By Belly
at 2018-11-11T06:36
這些都是因為車廠在將駕駛座上的人,進行身份轉換
Mason avatar
By Mason
at 2018-11-13T23:12
新A class 的內飾最低階版的確很糟,他們為了維持一貫從
S class 下放的設計風格,但中間又分了太多層級,總不能
Sarah avatar
By Sarah
at 2018-11-15T10:08
A看起來要比E還要好,但A裡面又要細分,於是最低階就變成了
Kristin avatar
By Kristin
at 2018-11-15T23:33
這種醜八怪。
Jacob avatar
By Jacob
at 2018-11-17T09:36
但這要怪罪到設計師身上說設計師不好也不太對,因為會變成
Belly avatar
By Belly
at 2018-11-19T17:11
那樣就是妥協後的產物。不只動力要細分,連內飾也要細分,
最後結果就是這樣。
Jacob avatar
By Jacob
at 2018-11-20T03:13
怎麼不是設計師的錯,當然是設計師的鍋
Hazel avatar
By Hazel
at 2018-11-22T18:54
不然以現在的技術,弄個無邊框大螢幕不是問題,成本也不高
因為那不是設計師可以決定的呀
Wallis avatar
By Wallis
at 2018-11-27T14:11
統一設計語言不代表,要使用完全一致的設計
Irma avatar
By Irma
at 2018-11-27T19:50
出現這種產品,設計不背鍋誰背?
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2018-12-01T08:18
長知識推
Jack avatar
By Jack
at 2018-12-02T20:06
同樣是A class,它一定要用相同的內飾設計,不然成本會大增
Yuri avatar
By Yuri
at 2018-12-06T19:01
然後又想要把A class細分,連內裝也要分,這是高層政策問題
Dora avatar
By Dora
at 2018-12-09T02:29
理想很豐滿現實很骨感,A咖最佳範例
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2018-12-10T07:26
設計師也只能按照其要求做,本來要按照W222的風格跟元素去
Victoria avatar
By Victoria
at 2018-12-15T03:43
model 3超前時代太多,被認為醜不意外
Brianna avatar
By Brianna
at 2018-12-17T05:48
做設計能動的地方就很少了
Mia avatar
By Mia
at 2018-12-18T00:35
本文表示,大頭都是守舊的混蛋。妨礙世界的進步 。
Oscar avatar
By Oscar
at 2018-12-19T19:22
嗅到了當初Nokia和Apple的感覺
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2018-12-21T03:56
其他車廠講妥協我還信,Benz設計部門這麼大
如果他們提交的出更好的方案,很難相信不被採納
單純不重視低階車款而已
Liam avatar
By Liam
at 2018-12-22T02:49
我覺得這是他們的計策之一,想要搶低價市場又想要讓人覺得
捏一些上去一些差很多,拼命想壓榨出你口袋裡的每一分錢
才故意把最低階款搞成這樣
Iris avatar
By Iris
at 2018-12-26T14:41
Model3的空調出風口設計的冷房效率會比較差(比較慢冷,
但不會不冷),在最大冷房效率測試要達標的要求下會需要
更大的風機+壓縮機(都是錢),所以傳統車廠看到這個出風
口就是看看笑笑而已,但是造型設計早就很肚爛空調出風口
的外型限制了他們的發展,才會讚揚這種出風口設計
Mia avatar
By Mia
at 2018-12-28T02:36
XDD樓上說的沒錯 不過這也算是創舉啦
Isla avatar
By Isla
at 2018-12-29T23:26
然而我原本以為Model3這樣做HUD至少要標配或是選配...
只有一個那麼低的輸出介面對駕駛來說負擔很大
Jacky avatar
By Jacky
at 2019-01-01T17:57
沒有實體按鍵內裝設計不再像以前一樣有趣了
Delia avatar
By Delia
at 2019-01-04T08:50
還好電車可以用app先開冷氣 比較慢冷應該也還能接受
只希望創新設計別造成太多小毛病
Ursula avatar
By Ursula
at 2019-01-05T14:48
那一整排的出風口,我個人使用,感覺冷卻速度比我前一台
車快很多耶,有比較慢冷的文章可以參考看看嗎?
Elvira avatar
By Elvira
at 2019-01-10T09:28
不是說比較慢冷,而是要增加成本才能達到一般車的冷房速
度,這對傳統車廠來說是不可能去做的,所以才會說傳統車廠
就是看看笑笑而已
Queena avatar
By Queena
at 2019-01-12T21:57
如果以駕駛為出發點確實該裝HUD,但人家只當那個位置是
有方向盤的乘客
Yedda avatar
By Yedda
at 2019-01-13T01:27
賓士又不是智障,重視低階車幹嘛?
John avatar
By John
at 2019-01-13T05:21
獲利大部分來自高階,低階就是拿來凸顯高階車的啊
Bethany avatar
By Bethany
at 2019-01-16T23:16
AB咖加起來還賣不贏S
Rae avatar
By Rae
at 2019-01-21T01:41
就算是故意,也要弄醜低階車好嗎
Carol avatar
By Carol
at 2019-01-21T12:03
model 3的空調系統對使用者的效率(冷感和冷卻速度)比較好
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2019-01-23T13:30
奧迪內裝真的率
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2019-01-27T22:32
反正上車前已經冷好等你,效率差也沒關係呀(笑

車禍要完全零肇責才不會影響保費嗎

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By Selena
at 2018-08-30T02:34
※ 引述《reeed0116 (奈落之夜宵)》之銘言: : 事情是這樣的 前天我家人開車在路上 紅燈時 快車道右轉號誌燈亮要右轉 : 剛好慢車道一個阿伯不知道在恍神什麼忽然加速要闖紅燈 : 所以我們的車轉到一半來不及反應 他就撞上來了! : 所幸對方沒受傷 但我們的右前保桿受損! : 警察來做 ...

zipcar租車初體驗-Audi A1 25 TFSI

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By Hazel
at 2018-08-30T00:51
眾所皆知,目前市面上最普及自助租車服務有兩種。 一種是和運租車提供的IRENT,一種就是這次體驗的zipcar。 兩者的差異體現在使用車種以及服務據點上。 irent服務據點多,租車方案也多元,但出租車種相對陽春與廉價。 zipcar在台灣全數使用VAG集團旗下的車種,論品質與安全性是無庸置疑的。 ...

車牌上下這麼大的空白為什麼不砍掉?

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以前的車牌上方還有寫發牌的地方政府名稱 現在已經取消這個字樣了 但是不但沒有砍掉上方空白的部分,反而連下方都增加空白 真是莫名其妙 這些空白根本不需要,只是增加車牌的大小而已 不如直接砍掉,讓高度跟歐洲車牌一樣,寬度則剛好符合車牌號碼的寬度 兩旁甚至也可以跟歐洲車牌一樣畫上圖案;讓車主付錢畫圖,增加一筆 ...

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By Agnes
at 2018-08-30T00:35
是的,年初在仁愛圓環發生擦撞,直接送保險處理, 因我從南部上去,也懶得跟他在那邊麻煩, 全部交由保險處理,而我的車送家附近維修, 期間對造一直靠腰說我修太貴他無法接受, 我也是請他直接找保險談別來亂, 過了三個月接到電話說:先生,經過調解,您這部分來需負3成,是否願意就此結案? 我:就算只負1成我明年保費也 ...

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By Elvira
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